iPhoneアプリを実機で動作させようとしたらエラー

「iPhoneアプリを実機で動作させようとしたらエラー」シリーズ

dyld: Library not loaded

(2017/10/29)
実機で動作させようとしたらこんなエラーが…

dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftAVFoundation.dylib
  Referenced from: /var/containers/Bundle/Application/xxxxxxxx/MyApp.app/MyApp
  Reason: no suitable image found.  Did find:
    /private/var/containers/Bundle/Application/xxxxxxxx/MyApp.app/Frameworks/libswiftAVFoundation.dylib: 
    code signature invalid for '/private/var/containers/Bundle/Application/xxxxxxxx/MyApp.app/Frameworks/
    libswiftAVFoundation.dylib’

さっきまでは問題なかったし、シュミレータでは問題なし…。
メニューからProduct→Cleanで解決しました。(発生理由は不明…)

iPhone is busy: Processing symbol files

(2017/02/06)
実機で動作させようとしたらこんなエラーが…

iPhone is busy: Processing symbol files
xcode will continue when iPhone is finished.

symbol file とやらを作るのに結構時間がかかるので終わるのを待つ必要がありました。
Macのスペックによると思うけど体感的に10分弱ぐらい。

Signing for “MyApp” requires a development team.

(2017/02/06)
実機で動作させようとしたらこんなエラーが…

Signing for “MyApp" requires a development team. Select a development team in the project editor.
Code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 10.2’

以下の操作で解決しました。
1.プロジェクトのTARGETS→General→Signing→Automatically manage signingをチェック
2.Teamで「xcodeに登録してあるユーザ名(Personal Team)」を選択

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